Preguntas etiquetadas con pixel-shader

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¿Cuándo es un sombreador de cómputo más eficiente que un sombreador de píxeles para el filtrado de imágenes?
Las operaciones de filtrado de imágenes como desenfoques, SSAO, floración, etc., generalmente se realizan utilizando sombreadores de píxeles y operaciones de "reunión", donde cada invocación de sombreador de píxeles emite una serie de recuperaciones de textura para acceder a los valores de píxeles vecinos, y calcula el valor de un …

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¿Por qué tenemos marcos gráficos como OpenGL y DirectX, cuando los juegos solo pueden dibujar píxeles directamente?
Los juegos y otras aplicaciones gráficamente intensivas usan marcos como OpenGL y DirectX. También requieren características como pixel shader y DX12. Pero, ¿por qué necesitaríamos todos estos marcos y funciones de GPU cuando podríamos dibujar todo píxel por píxel? Primero, el juego tendría que compilarse de alguna manera para que …